par Dobermann | Nov 4, 2013 | LE LABORATOIRE
Pour éviter de se pencher et de se faire mal au dos en manipulant le contrôleur midi, j’ai bricolé un support en aluminium à base d’équerres et de tiges filetées qui permettent à mon Ipad de tenir sur un trépied d’appareil photo. ...
par Dobermann | Oct 30, 2013 | LE LABORATOIRE
On se lance dans une nouvelle installation interactive dans le même mouvement que pour l’anniversaire des 50 ans du magasin Théo Jakob à Genève. Cette fois-ci pour un festival de Goa/Psy-trance pour fin décembre. Le projet en question :...
par Dobermann | Sep 3, 2013 | LE LABORATOIRE
Un test avec une manette de la console Wii, dont j’ai récupéré le signal pour gérer un système de particules. Quartz composer and a Wiimote from Vj Dobermann on Vimeo.
par Dobermann | Août 26, 2013 | LE LABORATOIRE
J’ai mis à disposition en libre téléchargement 16 boucles vidéos en format HD 1920 x 1080, le codec est l’Apple Animation https://www.dbr-prod.ch/hd_loops/
par Dobermann | Juil 17, 2013 | LE LABORATOIRE
Voici un essai de réalité augmentée avec Quartz Composer, il faut installer le plugin SingleMarkerDetector disponible sur le site de Kineme. Ce plugin ne permet qu’un seul marqueur. Prototype Augmented Realty from Vj Dobermann on Vimeo.
par Dobermann | Nov 11, 2012 | LE LABORATOIRE
Dans le cadre du Sysmic festival 2012 à l’EPFL (Ecole Polytechnique fédérale de Lausanne) des Space Invaders en 3D étaient manipulable grâce à notre manette Xbox 360 fétiche. Pour ce faire on a utilisé le logiciel Pure Data. Les Space invaders sont au format...